domingo, 15 de mayo de 2016

Introducción

DISEÑO GRÁFICO

CorelDRAW es un software informático de edición gráfica avanzado, que incluye diversos tipos de funciones de alteración y transformación de imágenes y páginas.


El programa CorelDRAW es parte del paquete de Corel Graphics Suite diseñado por Corel Corporation, que cuenta con varias versiones desde la más básica hasta la más avanzada y reciente.


Este software se utiliza en ámbitos de artes gráficas y comunicación con el propósito de producir, editar y transformar imágenes a nivel digital. Se trata de una aplicación de dibujo vectorial, con herramientas de diagramación, efectos y funciones sobre imágenes y páginas y alternativas de retoque y edición múltiples.
Se utiliza a menudo para generar imágenes y gráficos desde cero, pero también permite editar fotografías, dibujos y otro tipo de grafismos para corregir imperfecciones o defectos o incluso para brindar diversos efectos de cromatismo, brillo, contrate, curva tonal, efectos especiales, transparencias, mezclas y fundidos y otros.


Entre sus versiones, el software incluye el CorelDRAW 9, 10, 12, Graphics Suite X3 y X4. Es parte de un paquete de programas, que incluye el editor de mapa de bits o bitmap Photo-Paint, el vectorizador Corel POWERTrace, el Bitstream, y otras aplicaciones como CorelMOTION o CorelDREAM 3D. Por otro lado, el paquete incluye fuentes, fotos, pinceles, clip art y otros agregados complementarios.


Además de ser uno de los programas más populares, el CorelDRAW es también reconocido como uno de los más sofisticados softwares en edición de imágenes.


Entre sus características más reconocidas en el mercado, se cuentan la versatilidad que tiene para usarlo en diferentes tareas y operaciones de diseño gráfico, publicidad, prensa, diseño web, arquitectura, diseño industrial y textil, gigantografías y otros, la compatibilidad con archivos de diversos formatos de gráficos vectoriales, mapas de bits y otros, y con programas similares y la usabilidad en cuanto a posibilidades de personalizarlo al gusto y elección de cada usuario.



Efectos Especiales


CorelDRAW X7 te ofrece herramientas estupendas que te permiten aplicar efectos interesantes para mejorar enormemente el aspecto de tus diseños artísticos. Una de estas funciones es el efecto de medios tonos, que puede usarse como fondo de imagen para resaltar la figura principal.
En este ejemplo vamos a crear un póster falso que, además del efecto de medios tonos, tendrá aplicadas también sombras, un efecto de degradado a texto con contorno y la función PowerClip, que nos permite colocar elementos decorativos dentro de fuentes u objetos.
Para este ejemplo vamos a utilizar el formato A4 (210 x 297 mm) con tres fotos: una banana a medio pelar, una hoja de banana y un batido vitaminado. Las fuentes empleadas en el proyecto son:
  • Futura MD BT
  • Bernard MT Condensed
  • Humnst 777 Cn BT.

Paso a paso en orden de montaje

  1. Abre un archivo nuevo (Archivo > Nuevo o Ctrl+N) y, en Diseño > Preparar página, haz clic en Añadir marco de página (también puedes añadir un marco de página haciendo doble clic en la herramienta Rectángulo de la caja de herramientas).
  2. Selecciona el marco de página y rellénalo de color verde oscuro (en este caso, C100 M30 Y100 K25). Para editar el color de relleno, haz doble clic en la muestra Color de relleno de la barra de estado y edita el valor del color.
  3. A continuación, importa la fotografía de la hoja de banana. Para ello, selecciona Archivo > Importar o presiona Ctrl+I(asegúrate de haber quitado cualquier fondo de la imagen antes de realizar la importación).
  4. Cambia el tamaño de la foto para ajustarla al formato A4 (Mapas de bits > Nuevo muestreo) o recórtala con laherramienta Recortar de la caja de herramientas y ajusta el tamaño del área de recorte a A4 en la barra de propiedades. A continuación, selecciona la fotografía con el tamaño ya modificado y presiona la tecla P para centrar la imagen en la página.
  5. Selecciona la foto de la hoja de banana y haz clic en el icono de la herramienta Transparencia de la caja de herramientas. Coloca el cursor del ratón en el centro de la foto. Mantén presionado el botón principal del ratón y arrastra hacia arriba hasta obtener una transparencia satisfactoria.
  6. Escribe los distintos objetos de texto y cámbiales el tamaño (Caja de herramientas > Herramienta Texto o F8). Empezaremos por rellenar los objetos de texto con un color blanco, simplemente para mejorar el contraste y así la visualización.
  7. Selecciona el texto "The Nutritional Power..." y haz clic en la herramienta Sombra (Caja de herramientas > Sombra). Arrastra el ratón desde el texto para crear la sombra y ajusta los parámetros de la sombra en la barra de propiedades.
  8. Selecciona el siguiente objeto de texto (Banana) y rellénalo con un color amarillo y aplícale un contorno blanco de 1,5 mm de grosor mediante Propiedades del texto en la ventana acoplable Propiedades de objeto.
  9. Repite el paso 7 para añadir una sombra al texto. Define los parámetros de la sombra en la barra de propiedades según sea necesario.
  10. De forma predeterminada, los contornos no aceptan el efecto Relleno degradado (sólo colores uniformes). Para solucionarlo, primero tenemos que convertir el contorno en objeto. Sigue estos pasos:
    1. Primero haz clic con el botón secundario en un objeto de texto y elige la opción de separar el objeto de sombra en el menú contextual (o haz clic en Ctrl+K). Esto separa el texto de la sombra.
    2. Cancela la selección del objeto de texto y vuelve a seleccionarlo. Haz clic en Objeto > Convertir contorno en objeto(o Ctrl+Mayús+Q).
  11. Una vez convertido el contorno, podemos aplicar otros colores (en este caso, un relleno degradado). Selecciona el nuevo objeto creado y presiona F11 para editar el relleno. Haz clic en el icono Relleno degradado y ajusta los colores del relleno.
    El objeto "contorno" ahora tendrá un relleno degradado tal y como se puede ver en los círculos rojos de la siguiente imagen.
  12. Agregar un efecto de mezcla: dibuja dos círculos pequeños con la herramienta Elipse (Caja de herramientas >Elipse o F7) de 2 mm de diámetro y colócalos horizontalmente con una distancia ligeramente superior a la anchura de la palabra "Banana". Rellena los círculos de color naranja y haz clic con el botón secundario en la muestra "sin color" de la paleta de colores para quitar el contorno.
    1. Haz clic en la herramienta Mezclar (Caja de herramientas > Menú lateral Sombra > Herramienta Mezclar) y arrastra el ratón de un círculo al otro.
    2. Abre la ventana acoplable Mezclar y define 50 pasos.
    3. Presiona Ctrl+K para separar la mezcla de grupo.
    4. Selecciona los círculos y usa Desagrupar todo (Ctrl+U).
    5. Con todos los círculos seleccionados, haz clic en el icono Soldar de la barra de propiedades.
    6. Haz clic en la tecla + del teclado numérico para crear un nuevo objeto, mantén presionada la tecla Ctrl y arrastra el ratón hacia abajo para colocar el nuevo grupo de círculos alineado con el grupo superior. Asegúrate de que la distancia supere ligeramente la altura de la palabra "Banana".
  13. Mezcla los dos grupos de círculos tal y como se muestra (paso 12a), pero aplica sólo 20 pasos verticalmente. Repite los pasos c)d) y e) para separar la mezcla de grupo y vuelve a soldarlos todos.
  14. Selecciona el grupo de círculos y, a continuación, elige Objeto > PowerClip > Situar dentro de marco. El cursor del ratón se convertirá en una flecha. Haz clic en el texto "Banana" para insertar los círculos. Para terminar, en la barra de herramientas PowerClip, haz clic en el icono EditarPowerClip.
  15. Aplicar el EFECTO MEDIOS TONOS a un fondo de fotos:
    1. Importa la foto de la banana (comprueba que la imagen tiene un fondo transparente). Duplica la foto (Ctrl+D) y arrastra la copia fuera de la página.
    2. Convierte la copia en un mapa de bits: Mapa de bits > Modo de color > Escala de grises (8 bits). Comprueba que está activada la opción Fondo transparente.
    3. Selecciona Efectos > Ajustar > Contraste/Brillo/Intensidad (Ctrl+B). Acentúa el contraste para oscurecer la imagen lo más posible. Establece el Brillo y la Intensidad al mínimo.
    4. Ahora selecciona Mapa de bits > Desenfocar > Desenfoque gaussiano. Ajusta la intensidad del Radio en aproximadamente 40 píxeles.
    5. Selecciona Mapa de bits > Transformación de color > Medios tonos. Ajusta los parámetros de punto máximo ynegro. (Aquí he definido el valor punto máximo en 4 y el de negro en 112.)
  16. Selecciona la imagen de medios tonos y la foto original y presiona C en el teclado para centrarlas. Coloca la foto original sobre la imagen de medios tonos seleccionándola y presionando Ctrl+AvPág.
  17. Fotografía del batido vitaminado: repite los mismos pasos principales que usamos para transformar la imagen de la banana en la imagen de medios tonos (pasos 15 y 16).
  18. A continuación, edita el texto "A distinctive tropical flavor" (todo en mayúsculas). Usa la opción de alineación Justificar completamente de la barra de propiedades para que todas las líneas tengan la misma anchura. Rellena la palabra "Tropical" de un color distinto.
  19. Para aplicar los efectos de puntos que se muestran en la esquina inferior izquierda del póster, repite los mismos pasos empleados para crear los efectos Mezclar (paso 12), pero usando menos puntos, sólo los suficientes para rellenar esa zona.
PÓSTER FINAL

Color, Relleno y Transparencias

Hace unos años, a la hora de crear un diseño, los diseñadores gráficos nos encontrábamos con la dificultad añadida de tener que reducir su número de colores para abaratar los costes de impresión. Con los avances en los métodos de impresión y sobre todo con el auge de las publicaciones digítales, vivimos en un momento en el que los gráficos se crean principalmente para ser visualizados a través de una pantalla, una pantalla que puede mostrar millones de colores. Diseñar en tiempos digitales nos permite olvidarnos de las limitaciones en el número de colores de antaño y diseñar con total libertad de color.
Esta libertad en el número de colores se ha hecho notar en las últimas tendencias gráficas. Los logotipos multicolor combinados con formas transparentes es una tendencia gráfica que sigue dando muy buenos resultados.
El siguiente tutorial le permitirá conocer la técnica para crear textos multicolor con efecto de transparencia.
Es un tutorial sencillo en que se emplearán principalmente 3 herramientas de CorelDRAW : laherramienta Texto, la herramienta Forma y la herramienta Transparencia.
En primer lugar escriba con la herramienta Texto cualquier palabra en un documento nuevo de CorelDRAW. En el ejemplo se utilizó el texto HOLA en la tipografía Swiss721Cn BT en estilo cursiva. Con el nuevo objeto de texto seleccionado, haga clic en la herramienta FORMA de la caja de herramientas. Al seleccionar un objeto de texto con la herramienta Forma, al lado de cada caracter aparece un pequeño cuadrado o nodo, estos cuadrados permiten seleccionar cada caracter de forma individualizada, permitiendo aplicar un formato distinto para cada letra. Por ejemplo puede cambiar libremente el tamaño, el color, el estilo o la posición de cada letra por separado.
Activando la herramienta FORMA
Haga clic con la herramienta Forma sobre el pequeño cuadrado junto a la base de una de las letras, el cuadrado se pondrá de color negro indicando que está seleccionado y a continuación haga clic sobre el color que prefiera de la paleta de colores.
Seleccionando cada caracter de forma individual
Su letra habrá cambiado de color. Repita la misma operación con cada letra seleccionado un color distinto para cada caracter. En este ejemplo estamos utilizando colores fuertes como el magenta, amarillo, azul o violeta.
Cambiando de color cada caracter del texto
Una vez que todas las letras tengan un color distinto, haga clic con la herramienta Selección sobre el objeto de texto multicolor para seleccionarlo. A continuación haga clic en la herramienta TRANSPARENCIA para activarla y seguidamente , el la barra de propiedades superior, seleccione la opción SUSTRAER entre las opciones del desplegable de modos de fusión de transparencia. A simple vista no notará ningún cambio en su objeto de texto. Pero podrá comprobar la transparencia aplicada a las letras en el siguiente paso.
Activando el modo de fusión de transparencia SUSTRAER
Seleccione el objeto de texto con la herramienta Selección y a continuación haga clic de nuevo sobre la herramienta FORMA.
En esta ocasión utilizaremos la herramienta Forma, para reducir el espacio entre cada letra de forma interactiva. Al tener activa la herramienta Forma sobre el objeto de texto, observará que al lado derecho del texto aparece un icono con forma de flecha como en la siguiente figura.
Activando la herramienta Forma
Haga clic sobre el icono con forma de flecha y sin soltar el botón del ratón arrastre el cursor hacia la izquierda, hasta que vea que las letras se juntan y solapan unas con otras. Observe lo sencillo que resulta hacerlo interactivamente en la siguiente animación.
Modificando la separación entre caracteres interactivamente
Como las letras son transparentes, al superponerlas entre sí, se consigue un efecto translúcido muy vistoso.
El texto multicolor transparente
Finalmente puede enriquecer la composición añadiendo como en el ejemplo unas flechas. En este caso las flechas se dibujaron con la herramienta Formas de flecha. Seleccione cada flecha creada y aplíquele un color diferente.
Añadiendo flechas multicolor
Después haga una ventana de selección para seleccionar todas las fechas al mismo tiempo. Seguidamente haga clic sobre la herramienta Transparencia y active el modo de fusión Sustraer. Coloque las flechas unas encima de otras para lograr el efecto translúcido multicolor y verá este resultado.
Flechas multicolores transparentes
Esta sencilla técnica para modificar las propiedades de cada caracter de texto de forma individual, al igual que la técnica para aplicar transparencias con el modo de fusión sustractivo resulta muy versátil para aplicarla a todo tipo de diseños o logotipos, confío en que las ponga en práctica y las disfrute creando más diseños en CorelDRAW.
Resultado final del tutorial

Objeto, Simbolos y Capas

Selección de objetos Para modificar un objeto, antes hay que seleccionarlo. Puede seleccionar objetos visibles, objetos ocultos por otros objetos, o bien un solo objeto de un grupo o un grupo anidado. Además, puede seleccionar objetos en el orden en el que se crearon, seleccionar todos los objetos a la vez, y anular la selección de objetos. Los objetos seleccionados tienen una caja delimitadora alrededor con una "X" en el centro. Es posible seleccionar un solo objeto de un grupo. Puede seleccionar objetos con un recuadro encerrándolos en un área de selección con forma rectangular o irregular. Selección de objetos con un recuadro mediante un área de selección rectangular (superior) y un área de selección con forma irregular (inferior). Puede crear grupos de selección que le permitan seleccionar objetos específicos simultáneamente sin agruparlos. Los grupos de selección están asociados a números del 0 al 9 y se guardan con el documento. Al presionar la tecla del número asociado a un grupo de selección, Operaciones con objetos | 181 se seleccionan todos los objetos de este grupo. También puede seleccionar todos los objetos de un grupo seleccionado simultáneamente y aplicar el zoom en ellos. Puede añadir objetos en un grupo de selección. Normalmente los objetos se seleccionan con la herramienta Selección. De forma predeterminada, todos los objetos se consideran rellenos para que pueda seleccionar cualquier objeto no relleno haciendo clic en su contorno o en el área rodeada por el contorno. No obstante, es posible cambiar este comportamiento predeterminado para poder seleccionar objetos no rellenos haciendo clic en sus contornos. La modificación de este comportamiento predeterminado puede resultar útil si trabaja con dibujos de línea y a menudo ha de seleccionar objetos ocultos tras otros objetos. Para seleccionar objetos Para Realice lo siguiente Seleccionar un objeto Haga clic en la herramienta Selección y luego haga clic en un objeto. Seleccionar varios objetos Haga clic en la herramienta Selección , mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en cada objeto que desee seleccionar. Seleccionar objetos con un recuadro mediante un área de selección rectangular Haga clic en la herramienta Selección y arrástrela en torno a los objetos que desee seleccionar. Para restringir el área de selección a un cuadrado, mantenga presionada la tecla Ctrl a la vez que arrastra el puntero. Seleccionar objetos con un recuadro mediante un área de selección con forma irregular Haga clic en la herramienta Selección a mano alzada y arrastre el puntero en torno a los objetos que desee seleccionar. Los objetos que solo se encierren parcialmente con el área de selección no se seleccionan. Para seleccionar objetos de modo que el área de selección solo los encierre parcialmente, mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra el puntero. Para restringir el área de selección a una forma rectangular, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el puntero. Seleccionar un objeto al tiempo que se revisan otros en el orden de creación, empezando por el primer objeto creado Haga clic en la herramienta Selección y presione las teclas Mayús + Tabulador una o más veces hasta que aparezca un cuadro de selección alrededor del objeto que desea seleccionar. Seleccionar un objeto al tiempo que se revisan otros en el orden de creación, empezando por el último objeto creado Haga clic en la herramienta Selección y presione la tecla Tabulador una o más veces hasta que aparezca un cuadro de selección alrededor del objeto que desea seleccionar. Seleccionar todos los objetos Haga clic en Edición Seleccionar todo Objetos. Seleccionar un objeto perteneciente a un grupo Mantenga presionada la tecla Ctrl, haga clic en la herramienta Selección y, a continuación, haga clic en el objeto de un grupo. Seleccionar un objeto de un grupo anidado Mantenga presionada la tecla Ctrl, haga clic en la herramienta Selección y, a continuación, haga clic en un objeto una o más veces hasta que aparezca un cuadro de selección a su alrededor. 182 | CorelDRAW X7 Guía del usuario Para Realice lo siguiente Seleccionar un objeto oculto por otros objetos Mantenga presionada la tecla Alt, haga clic en la herramienta Selección o Selección a mano alzada y, a continuación, en el objeto situado más arriba una o varias veces, hasta que aparezca un cuadro de selección alrededor del objeto oculto. Seleccionar varios objetos ocultos Mantenga presionadas las teclas Mayús + Alt, haga clic en la herramienta Selección o Selección a mano alzada y, a continuación, en el objeto situado más arriba una o varias veces hasta que aparezca un cuadro de selección en torno a los objetos ocultos. Seleccionar un objeto oculto en un grupo Mantenga presionada las teclas Ctrl + Alt, haga clic en la herramienta Selección y, a continuación, haga clic en el objeto superior una o más veces hasta que aparezca un cuadro de selección alrededor del objeto oculto. La barra de estado muestra una descripción de cada objeto oculto según se van seleccionando. Para crear un grupo de selección 1 Haga clic en la herramienta Selección , mantenga presionada la tecla Mayús y, a continuación, haga clic en cada objeto que desee incluir en el grupo de selección. 2 Presione las teclas Ctrl + un número del 0 al 9. El número que presione se asociará al nuevo grupo de selección. También es posible Seleccionar todos los objetos de un grupo de selección Presione la tecla del número asociado al grupo de selección. Seleccionar y aumentar todos los objetos de un grupo de selección Presione dos veces la tecla del número asociado al grupo de selección. Añadir un objeto a un grupo de selección Seleccione el objeto y presione las teclas Alt + el número asociado al grupo de selección. Para anular la selección de objetos Para Realice lo siguiente Anular la selección de todos los objetos Haga clic en la herramienta Selección y luego haga clic en un espacio en blanco de la ventana de dibujo. Anular la selección de un solo objeto dentro de un grupo de objetos seleccionados Mantenga presionada la tecla Mayús, haga clic en la herramienta Selección y, a continuación, haga clic en el objeto. Para cambiar el modo en que se seleccionan los objetos sin relleno 1 Haga clic en Herramientas Opciones. 2 En la lista de categorías Espacio de trabajo, haga clic en Caja de herramientas Herramienta Selección. Operaciones con objetos | 183 3 Active o desactive la casilla Tratar todos los objetos como rellenos. Si activa la casilla podrá seleccionar un objeto no relleno haciendo clic en su contorno o en el área rodeada por el contorno; si la desactiva, podrá seleccionar un objeto no relleno solo si hace clic en su contorno. Mediante la herramienta Selección, también puede hacer clic en el botón Tratar todos los objetos como rellenos en la barra de propiedades cuando no hay ningún objeto seleccionado. Transformación de objetos Puede cambiar el aspecto de objetos en la ventana de dibujo mediante las siguientes transformaciones: Transformación Ejemplo Tamaño le permite cambiar la anchura y la altura de un objeto. Escala le permite asignar a un objeto un porcentaje de su tamaño original. Inclinación le permite inclinar un objeto hacia un lado. Estiramiento le permite cambiar la anchura y la altura de un objeto de una manera no proporcional. 184 | CorelDRAW X7 Guía del usuario Transformación Ejemplo Rotación le permite girar un objeto alrededor de su eje central o de un punto relativo a su posición. Reflejo le permite crear una imagen reflejo horizontal o vertical de un objeto. Transformación interactiva de objetos Puede transformar un objeto de forma interactiva mediante el uso del ratón y de la herramienta Selección. Este método es el más rápido, pero no es recomendable si desea transformar un objeto con precisión. Otros métodos para transformar objetos Puede transformar un objeto mediante cualquiera de los siguientes métodos: • Para conseguir resultados más precisos, puede seleccionar un objeto con la herramienta Selección y ajustar la configuración en la barra de propiedades. Por ejemplo, puede indicar un ángulo de rotación específico o especificar el tamaño de un objeto. • La ventana acoplable Transformaciones le permite transformar objetos con precisión y aplicar la transformación al duplicado de un objeto, el cual se crea automáticamente. Esta función le permite experimentar con transformaciones sin afectar el objeto original. Puede acceder a la ventana acoplable Transformaciones haciendo clic en Objeto Transformaciones y haciendo clic en un comando. • La barra de herramientas Transformar también le permite transformar objetos con precisión. Puede acceder a la barra de herramientas Transformar haciendo clic en Ventana Barras de herramientas Transformar. Cada uno de estos métodos le permite aplicar transformaciones a un solo objeto o a varios objetos simultáneamente. Cómo deshacer y rehacer transformaciones Todas las transformaciones se pueden borrar simultáneamente en cualquier momento. Si desea obtener más información sobre Consulte Asignación de tamaño y aplicación de escala "Asignación de tamaño y aplicación de escala a objetos " en la página 215 Inclinación y estiramiento "Inclinación y estiramiento de objetos " en la página 148 Rotación y reflejo "Rotación y reflejo de objetos " en la página 216 Para transformar un objeto interactivamente 1 Seleccione un objeto con la herramienta Selección. Aparece la caja delimitadora del objeto. La caja delimitadora incluye ocho tiradores de selección que puede usar para cambiar el tamaño, estirar o reflejar el objeto. Si vuelve a hacer clic en el objeto, aparecen nuevos tiradores. Puede usar estos tiradores para girar e inclinar el objeto. Operaciones con objetos | 185 Tipos de tiradores: selección (1), rotación (2) e inclinación (3) 2 Realice una tarea de la tabla siguiente: Para Realice lo siguiente Cambiar el tamaño o la escala de un objeto Arrastre un tirador de esquina. Estirar un objeto Arrastre un tirador de selección central. Inclinar un objeto Haga clic en el objeto para que se muestren los tiradores de inclinación y arrastre uno de ellos. Girar un objeto Haga clic en el objeto para que se muestren los tiradores de rotación y arrastre uno de ellos. Reflejar un objeto Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre un tirador de selección hacia el lado opuesto del objeto. Si desea dejar intacto el objeto original y aplicar la transformación a las copias que se creen, escriba un número en el cuadro Copias de la ventana acoplable Transformaciones. Para borrar todas las transformaciones aplicadas a un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Objeto Transformaciones Borrar transformaciones. Puede deshacer la acción de Borrar transformaciones mediante el menú Edición Deshacer Borrar transformaciones. Copia, duplicación y eliminación de objetos CorelDRAW permite copiar objetos de varias formas. Cuando un objeto deja de ser necesario, puede eliminarse. Cómo cortar, copiar y pegar El objeto se puede cortar o copiar para colocarlo en el Portapapeles y luego pegarlo en un dibujo u otra aplicación. Si se corta un objeto, éste se coloca en el Portapapeles y se elimina del dibujo. Si se copia un objeto, éste se coloca en el Portapapeles, pero el original se mantiene en el dibujo. 186 | CorelDRAW X7 Guía del usuario Duplicación Si se duplica un objeto, se coloca una copia del mismo directamente en la ventana de dibujo y no se utiliza el Portapapeles. La duplicación de objetos es más rápida que la operación de cortar y pegar. De igual modo, cuando se duplica un objeto puede especificarse la distancia entre el duplicado y el objeto original en los ejes X e Y. Esta distancia se denomina descentrado. Es posible aplicar una transformación, como una rotación, un cambio de tamaño o una inclinación, al duplicado de un objeto y mantener intacto el objeto original. Si decide conservar el objeto original, puede eliminar el duplicado. Copia de objetos en una posición específica Puede crear varias copias de un objeto simultáneamente, a la vez que especifica su posición, sin necesidad de utilizar el Portapapeles. Por ejemplo, puede distribuir las copias del objeto horizontalmente, a la izquierda o la derecha del objeto original, o puede distribuir las copias verticalmente, por encima o por debajo del objeto original. Puede especificar el espaciado entre copias del objeto o puede especificar el valor de descentrado al que se crean las copias, unas en relación con otras. Copia rápida de objetos Puede usar otros métodos para crear copias de objetos rápidamente, sin necesidad de usar el Portapapeles. Puede utilizar el símbolo más (+) del teclado numérico para colocar una copia de un objeto encima del objeto original o puede crear copias al instante presionando la Barra espaciadora o haciendo clic con el botón derecho en el objeto mientras lo arrastra. Para cortar o copiar un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Edición y después en una de estas opciones: • Cortar • Copiar Puede cortar o copiar un objeto haciendo clic con el botón derecho del ratón en el objeto y luego haciendo clic en Cortar o Copiar. Para pegar un objeto en un dibujo • Haga clic en Edición Pegar. Puede utilizarse este procedimiento para copiar un objeto proveniente de otra aplicación. Para pegar un objeto proveniente de un formato de archivo no compatible o para especificar las opciones para el objeto pegado, haga clic en Edición Pegado especial. Si desea obtener más información sobre cómo pegar objetos de otras aplicaciones, consulte la sección "Enlace o incorporación de objetos" en la página 245. Operaciones con objetos | 187 Para duplicar un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Edición Duplicar. Cuando duplica un objeto por primera vez, aparece el cuadro de diálogo Descentrado duplicado. Para especificar la distancia entre el objeto duplicado y el original en los ejes X e Y, escriba los valores en los cuadros Descentrado horizontal y Descentrado vertical. • Un valor de descentrado 0 coloca el duplicado sobre el original. • Los valores de descentrado positivos colocan el objeto por encima y a la derecha del original. • Los valores de descentrado negativos colocan el objeto por debajo y a la izquierda del original. La duplicación de un objeto es útil para crear sombras recortables para dispositivos tales como cortadores de vinilo y trazadores. Puede cambiar el descentrado con el que se crean los duplicados. Haga clic en Herramientas Opciones y, en la lista de categorías Documento, haga clic en General; a continuación, escriba los valores en los cuadros Horizontal y Vertical. Puede también duplicar un objeto seleccionado presionando las teclas Ctrl + D. Para crear copias de un objeto en una ubicación específica 1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Editar Paso y repetición. 3 En la ventana acoplable Paso y repetición, escriba un valor en el cuadro Número de copias y haga clic en Aplicar. Para Realice lo siguiente Distribuir copias de objetos horizontalmente En el área Descentrado vertical, seleccione Sin descentrado del cuadro de lista Modo. En el área Configuración horizontal, seleccione Espaciado entre objetos en el cuadro de lista Modo. Para especificar el espaciado entre las copias de un objeto, escriba un valor en el cuadro Distancia. Para colocar las copias de un objeto a la derecha o izquierda del original, seleccione Derecha o Izquierda del cuadro de lista Dirección. Distribuir copias de objetos verticalmente En el área Descentrado horizontal, seleccione Sin descentrado del cuadro de lista Modo. En el área Configuración vertical, seleccione Espaciado entre objetos en el cuadro de lista Modo. Para especificar el espaciado entre las copias de un objeto, escriba un valor en el cuadro Distancia. Para colocar las copias por encima o por debajo del original, seleccione Encima o Debajo del cuadro de lista Dirección. Descentrar todas copias de un objeto a una distancia especificada En las áreas Configuración horizontal y Configuración vertical, seleccione Descentrar en el cuadro de lista Modo y, a continuación, escriba los valores en los cuadros Distancia. 188 | CorelDRAW X7 Guía del usuario Varias copias de un objeto se han descentrado a una distancia especificada. Puede acceder a la ventana acoplable Paso y repetición si presiona Ctrl+Mayús+D. Para crear copias de objetos rápidamente 1 Seleccione un objeto con la herramienta Selección . 2 Presione la Barra espaciadora a la vez que mueve, gira o transforma el objeto. También es posible Colocar una copia un objeto sobre el original Presione la tecla más (+) del teclado numérico. Crear una sola copia mediante el ratón o lápiz gráfico Al mismo tiempo que mueve, gira o transforma el objeto, haga clic con el botón derecho del ratón y luego suelte el botón. Para transformar el duplicado de un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Objeto Transformacionesy, a continuación, en un comando. 3 Elija los ajustes que desee en la ventana acoplable Transformación. 4 Escriba el valor 1 en el cuadro Copias. 5 Haga clic en Aplicar. Es posible borrar una transformación seleccionando un objeto y haciendo clic en Objeto Transformaciones Borrar transformaciones. Para eliminar un objeto 1 Seleccione un objeto. 2 Haga clic en Editar Eliminar. Para recuperar un objeto eliminado, debe utilizar el comando Deshacer. Si desea obtener más información, consulte la sección "Operaciones de deshacer, rehacer y repetir acciones" en la página 40. Operaciones con objetos | 189 También puede eliminar un objeto seleccionándolo y presionando la tecla Supr. Creación de objetos de áreas rodeadas Se pueden crear objetos de áreas rodeadas por otros objetos. Por ejemplo, si dibuja una línea a mano alzada que se cruza a sí misma, formando bucles, puede crear un objeto a partir de la forma del bucle. Puede crear un objeto con la forma del área si tal área está completamente encerrada independientemente de la cantidad de áreas y líneas circundantes que haya. Si desea obtener más información sobre la creación de objetos en áreas rodeadas, consulte la sección "Aplicación de rellenos en áreas" en la página 288. La herramienta Relleno inteligente se usa para cerrar las áreas creadas por dos objetos de espiral (izquierda), de manera que los nuevos objetos se crean a partir de áreas cerradas. En este ejemplo se han eliminado los objetos en espiral originales (derecha) y se han conservado los objetos recién creados. Creación de un límite alrededor de los objetos seleccionados Se puede crear automáticamente un trayecto alrededor de los objetos seleccionados en una capa para crear un límite. Este límite puede emplearse con varios propósitos, como para producir líneas clave o cortar líneas. El límite se crea a través de un trayecto cerrado que sigue la forma de los objetos seleccionados. Las propiedades de relleno y contorno predeterminadas se aplican al objeto creado a partir del límite. Puede crear un límite alrededor de los objetos seleccionados (izquierda). El límite se crea como un nuevo objeto (centro) que puede utilizarse como una línea de recorte o línea clave para un logotipo acabado (derecha). Para crear un límite alrededor de los objetos seleccionados 1 Seleccione los objetos que desee rodear con un límite. 2 Haga clic en Objeto Dar forma Límites. 190 | CorelDRAW X7 Guía del usuario Uso de coordenadas de objeto para dibujarlos y modificarlos Puede utilizar la ventana acoplable Coordenadas de objeto para dibujar y modificar formas y líneas con precisión. La previsualización en vivo de la ventana de dibujo le permite ver los efectos de sus ajustes. Puede escribir valores de coordenadas para especificar la posición, las dimensiones y el ángulo de rotación exactos de un objeto. Puede asimismo dibujar atributos del objeto de forma interactiva con un movimiento de arrastre en la ventana de dibujo. Dibujo de rectángulos y cuadrados Para dibujar un rectángulo con precisión, puede especificar un punto de origen, que representa uno de los nueve puntos de un rectángulo (cuatro puntos de esquina, cuatro medios y uno central). Si gira el rectángulo, el punto de origen se utiliza como el centro de la rotación. También puede especificar el ángulo de rotación, la anchura y la altura del rectángulo. Si el ángulo de rotación es 0, se puede especificar la posición de las esquinas inferior izquierda y superior derecha del rectángulo. Para dibujar un cuadrado, puede especificar el punto de origen, la longitud de un lado y el ángulo de rotación. Izquierda: En la previsualización en vivo, el punto de origen de un rectángulo aparece como un nodo azul. Puede seleccionar el punto central, o cualquier punto de esquina o medio como el de origen. Dibujo de elipses y círculos Para dibujar una elipse con precisión, puede especificar un punto de origen, que representa uno de los nueve puntos de la caja delimitadora que se puede dibujar en torno a la elipse. El punto de origen se utiliza como el centro de la rotación. También puede especificar el diámetro de la elipse, que es el producto de la anchura y la altura de la caja delimitadora en torno a la elipse, y el ángulo de rotación. Si el ángulo de rotación es 0, puede especificar la posición exacta de las esquinas inferior izquierda y superior derecha de la caja delimitadora en torno a la elipse. Para dibujar un círculo, puede especificar el punto de origen, el diámetro y el ángulo de rotación. Es posible especificar la anchura y la altura de la caja delimitadora que se puede dibujar en torno a una elipse. Operaciones con objetos | 191 Dibujo de polígonos Para dibujar un polígono, puede especificar el número de lados, el ángulo de rotación, o bien el centro y los diámetros de la elipse delimitadora que se puede dibujar en torno a un polígono. El centro de la elipse delimitadora, también conocida como el "centro del polígono", se utiliza como el centro de rotación. También puede dibujar polígonos regulares con precisión. Todos los lados de un polígono regular tienen la misma longitud. Puede especificar el número de lados y el ángulo de rotación, o bien el centro y el diámetro del círculo delimitador que se puede dibujar en torno a un polígono regular. Es posible especificar los diámetros de la elipse delimitadora que se puede dibujar en torno a un polígono. Dibujo de líneas Puede dibujar una línea recta mediante uno de los dos siguientes métodos. Con el primero, se especifica el punto inicial y el final de la línea. Con el segundo, se especifica el punto inicial y el final de la línea, así como un ángulo de rotación. Puede crear líneas complejas si especifica las coordenadas de varios puntos. Asimismo puede quitar puntos y modificar las coordenadas de puntos existentes. Tras añadir todos los puntos que desee, puede cerrar la línea curva si conecta sus puntos inicial y final. Líneas rectas y de varios puntos Modificación de objetos existentes Puede utilizar la ventana acoplable Coordenadas de objeto para modificar objetos existentes con precisión. Tenga presente que cuando modifica un objeto existente, se sustituye por uno nuevo. Como consecuencia, las siguientes transformaciones y efectos aplicados a los objetos originales se pierden: efectos de envoltura, rotaciones y efectos de inclinación. Además, se pierde cualquier cambio aplicado con anterioridad a los nodos de un polígono. Para dibujar o modificar un rectángulo mediante coordenadas de objeto 1 Haga clic en Ventana Ventanas acoplables Coordenadas de objeto. Si desea modificar un rectángulo existente, selecciónelo. 2 Haga clic en el botón Rectángulo . 3 Realice cualquiera de los siguientes ajustes: 192 | CorelDRAW X7 Guía del usuario • Para definir el punto de origen del rectángulo, haga clic en el área Origen. • Para especificar la posición exacta del punto de origen, escriba valores en los cuadros X e Y. • Para especificar la anchura y la altura del rectángulo, escriba valores en los cuadros Tamaño del objeto. • Para especificar solo la altura o la anchura del rectángulo y hacer que el resto de dimensiones se ajusten automáticamente de forma proporcional, active la casilla de verificación Proporcional. • Para girar el rectángulo en un ángulo especificado, escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación. El punto de origen del rectángulo se utiliza como el centro de la rotación. 4 Haga clic en una de las opciones siguientes: • Crear objeto: añade un nuevo rectángulo a la ventana de dibujo. • Reemplazar objeto: sustituye el rectángulo seleccionado por uno nuevo. También es posible Dibujar un rectángulo especificando la posición exacta de sus esquinas inferior izquierda y superior derecha En el área Cajadelimitadora, escriba valores en los cuadros X e Y. El primer par de cuadros controla la posición de la esquina inferior izquierda. El segundo par de cuadros controla la posición de la esquina superior derecha. Este método para dibujar rectángulos solo se encuentra disponible cuando no se aplica ninguna rotación. Definir las esquinas inferior izquierda y superior derecha de un rectángulo directamente en la ventana de dibujo En el área Caja delimitadora, haga clic en los botones Establecer esquina inferior izquierda de forma interactiva o Establecer esquina superior derecha de forma interactiva , y haga clic en la ventana de dibujo. Definir el punto de origen directamente en la ventana de dibujo Haga clic en el botón Establecer punto de origen de forma interactiva y, a continuación, en la ventana de dibujo. Especificar las dimensiones del rectángulo directamente en la ventana de dibujo Haga clic en alguno de los botones Establecer dimensiones de forma interactiva y, a continuación, arrastre en la ventana de dibujo. Definir el ángulo de rotación directamente en la ventana de dibujo Haga clic en el botón Establecer ángulo de forma interactiva y, a continuación, arrastre en la ventana de dibujo. Para dibujar o modificar un cuadrado mediante coordenadas de objeto 1 Haga clic en Ventana Ventanas acoplables Coordenadas de objeto. Si desea sustituir un cuadrado existente, selecciónelo. 2 Haga clic en la flecha de la parte inferior del botón Rectángulo y, a continuación, en el botón Cuadrado . 3 Realice cualquiera de los siguientes ajustes: • Para definir el punto de origen del cuadrado, haga clic en el área Origen. • Para especificar la posición exacta del punto de origen, escriba valores en los cuadros X e Y. • Para especificar la longitud de un lado, escriba un valor en el cuadro Tamaño del objeto. • Para girar el cuadrado en un ángulo especificado, escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación. El punto de origen del rectángulo se utiliza como el centro de la rotación. 4 Haga clic en una de las opciones siguientes: • Crear objeto: añade un nuevo cuadrado a la ventana de dibujo. • Reemplazar objeto: sustituye el cuadrado seleccionado por uno nuevo. Operaciones con objetos | 193 También es posible Definir el punto de origen directamente en la ventana de dibujo Haga clic en el botón Establecer punto de origen de forma interactiva y, a continuación, en la ventana de dibujo. Especificar la longitud del lado de un cuadrado directamente en la ventana de dibujo Haga clic en el botón Establecer dimensiones de forma interactiva y, a continuación, arrastre en la ventana de dibujo. Definir el ángulo de rotación directamente en la ventana de dibujo Haga clic en el botón Establecer ángulo de forma interactiva y, a continuación, arrastre en la ventana de dibujo. Para dibujar o modificar una elipse mediante coordenadas de objeto 1 Haga clic en Ventana Ventanas acoplables Coordenadas de objeto. Si desea modificar una elipse existente, selecciónela. 2 Haga clic en el botón Elipse . 3 Realice cualquiera de los siguientes ajustes: • Para definir el punto de origen de la elipse, haga clic en el área Origen. • Para especificar la posición exacta del punto de origen, escriba valores en los cuadros X e Y. • Para especificar los diámetros (anchura y altura) de la elipse, escriba los valores en los cuadros Tamaño del objeto. • Para especificar solo uno de los diámetros y hacer que el otro se ajuste automáticamente de forma proporcional, active la casilla de verificación Proporcional. • Para girar la elipse en un ángulo especificado, escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación. El punto de origen de la elipse se utiliza como el centro de la rotación. 4 Haga clic en una de las opciones siguientes: • Crear objeto: añade una nueva elipse a la ventana de dibujo. • Reemplazar objeto: sustituye la elipse seleccionada por una nueva. También es posible Dibujar una elipse especificando las esquinas inferior izquierda y superior derecha de la caja delimitadora en torno a la elipse. En el área Caja delimitadora, escriba valores en los cuadros X e Y. El primer par de cuadros controla la posición de la esquina inferior izquierda de la caja delimitadora. El segundo par de cuadros controla la posición de la esquina superior derecha de la caja delimitadora. Este método para dibujar elipses solo se encuentra disponible cuando no se les aplica ninguna rotación. Definir las esquinas inferior izquierda y superior derecha de la caja delimitadora de una elipse directamente en la ventana de dibujo En el área Caja delimitadora, haga clic en los botones Establecer esquina inferior izquierda de forma interactiva o Establecer esquina superior derecha de forma interactiva , y haga clic en la ventana de dibujo. Definir el punto de origen directamente en la ventana de dibujo Haga clic en el botón Establecer punto de origen de forma interactiva y, a continuación, en la ventana de dibujo. Especificar las dimensiones de la elipse directamente en la ventana de dibujo Haga clic en alguno de los botones Establecer diámetro de forma interactiva y, a continuación, arrastre en la ventana de dibujo. Definir el ángulo de rotación directamente en la ventana de dibujo Haga clic en el botón Establecer ángulo de forma interactiva y, a continuación, arrastre en la ventana de dibujo.

Lineas, Formas y Contornos







Relleno.- Debemos recordar primero que para pintar el relleno, podemos hacer clic en el color que deseamos de la paleta de colores.Contorno.- Debemos recordar primero que para pintar el contorno, podemos hacer clic derecho o anticlic en el color que deseamos de la paleta de colores.Sin Contorno o Relleno: Si no deseamos un color para el relleno o contorno, queremos que sea transparente, utilizamos el botón que tiene una aspa en la paleta de colores:


Formato de líneas y contornos



El aspecto de las líneas y de los contornos puede cambiarse. Por ejemplo, puede especificar su color, anchura, estilo, forma de esquina y estilo de extremo. También puede eliminar una línea o contorno, así como crear sus propios estilos de línea o contorno ajustando la distancia entre los segmentos de la línea.





CorelDRAW también permite copiar el color de un contorno en otros objetos, convertir los contornos en objetos para poder aplicarles un relleno, y crear contornos caligráficos. 

También es posible añadir puntas de flecha a las líneas y curvas. Además, puede crear nuevas puntas de flecha y modificar las existentes o las que cree.

Al establecer el límite de esquinado para los contornos es posible especificar el ángulo a partir del cual la unión de dos líneas aparece como una esquina (en punta) o biselada (recortada). 


Para especificar la configuración de líneas y contornos

1.     Seleccione un objeto.
2.     Abra el menú lateral de la herramienta Contorno y haga clic en el botón del cuadro de diálogo Pluma del contorno .
3.     Especifique las configuraciones que desee.



Herramienta Relleno



  • Para rellenar un objeto seleccionado, también puede hacer clic en un color de la paleta de colores.
  • Para mezclar colores en un relleno uniforme, seleccione un objeto con relleno, presione la tecla Ctrl y haga clic en otro color de la paleta de colores.


Aplicación de rellenos uniformes

Puede aplicar un relleno uniforme a los objetos. Los rellenos uniformes son colores uniformes que se pueden elegir o crear utilizando modelos de color y paletas de colores.


Aplicación de rellenos degradados


Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro tipos de rellenos degradados: lineal, radial, cónico y cuadrado. Los rellenos degradados lineales atraviesan el objeto en línea recta, los rellenos degradados cónicos crean la ilusión de un cono iluminado, mientras que los radiales y cuadrados forman círculos y cuadrados concéntricos desde el centro del objeto.
Es posible aplicar rellenos degradados preestablecidos, de dos colores y degradados personalizados a los objetos. Los rellenos degradados personalizados pueden contener dos o más colores, que se pueden situar en cualquier lugar de la progresión del relleno. Después de crear un relleno degradado personalizado, puede guardarlo como preestablecido. 

Aplicación de rellenos de patrón


Es posible rellenar los objetos con rellenos de patrón de dos colores, en color o de mapa de bits. 
Un relleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta sólo por los dos colores que elija. Un relleno de patrón en color es un gráfico vectorial más complejo que puede estar compuesto por líneas y rellenos. Un relleno de patrón de mapa de bits es una imagen de mapa de bits cuya complejidad depende del tamaño, la resolución y la profundidad de bits.
CorelDRAW incluye rellenos de patrón preestablecidos que se pueden aplicar a los objetos y permite además la creación de otros rellenos de patrón. Por ejemplo, puede crear rellenos de patrón a partir de objetos que dibuje o de imágenes que importe.

Es posible cambiar el tamaño de mosaico de los rellenos de patrón. También puede especificar el origen del mosaico para determinar el punto exacto en que comienzan estos rellenos. CorelDRAW también permite descentrar los mosaicos de un relleno. El ajuste de la posición horizontal o vertical del primer patrón, con respecto a la parte superior del objeto, afecta al resto del relleno.
Para elegir el aspecto del relleno de patrón, puede especificar si el relleno se refleja de manera que los mosaicos alternos sean reflejos unos de otros. Si desea que un relleno de patrón cambie en función de las acciones que realice sobre el objeto relleno, puede especificar que se transforme con el objeto. Por ejemplo, si agranda un objeto relleno con un patrón que se transforma, el patrón se hace más grande, pero el número de mosaicos no aumenta. 
Se puede aplicar un patrón de dos o más colores a un objeto. 

Aplicación de rellenos de textura

Un relleno de textura es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto natural a los objetos. CorelDRAW proporciona texturas preestablecidas y cada textura tiene un conjunto de opciones que se pueden cambiar. Se pueden utilizar colores de cualquier modelo de color o paleta para personalizar los rellenos de textura. Los rellenos de textura sólo pueden contener colores RGB; sin embargo, pueden utilizarse otros modelos y paletas de color como referencia para seleccionar colores. 
Es posible cambiar el tamaño de mosaico de los rellenos de textura. Si aumenta la resolución del mosaico de textura se aumenta la precisión del relleno. También puede especificar el origen del mosaico para determinar el punto exacto en que comienzan estos rellenos. CorelDRAW también permite descentrar los mosaicos de un relleno. El ajuste de la posición horizontal o vertical del primer mosaico, con respecto a la parte superior del objeto, afecta al resto del relleno.
Los rellenos de textura constituyen una potente característica que puede mejorar un dibujo. Sin embargo, también aumentan el tamaño del archivo y el tiempo necesario para imprimirlo; por tanto es posible que desee utilizarlo con moderación. 

Aplicación de rellenos de textura PostScript

Puede aplicar un relleno de textura PostScript a los objetos. Los rellenos de textura PostScript se crean utilizando el lenguaje PostScript. Dado que algunas texturas son muy complejas, los objetos de gran tamaño que contienen rellenos de textura PostScript pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla. En función del modo de visualización que esté utilizando, es posible que aparezcan las letras "PS" en lugar del relleno. 
Al aplicar un relleno de textura PostScript pueden cambiarse varios parámetros, como el tamaño, la anchura de línea y la cantidad de gris que aparecerá en el primer plano y en el fondo de la textura.  


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